Hexen II

Hexen II
Información general
Desarrollador Raven Software Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor id Software Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Kevin Cloud Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Kevin Schilder Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género disparos en primera persona Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego multijugador, un jugador y modo cooperativo Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Motor Quake engine Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Linux, Microsoft Windows, macOS y Mac OS Classic Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato distribución digital y CD-ROM Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado y mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW31 de agosto de 1997

Hexen II es un videojuego de disparos en primera persona de fantasía oscura desarrollado por Raven Software entre 1996 y 1997, publicado por id Software y distribuido por Activision. Fue la tercera entrega en las series Hexen/Heretic, y el último en la trilogía de Serpent Riders. Fue puesto a disposición a través de Steam, el 3 de agosto de 2007. Utiliza un motor modificado de Quake, tiene modos un jugador y multijugador, así como cuatro clases de personajes para elegir, cada uno con diferentes habilidades. Estos incluyen al ofensivo Paladín, el defensivo Cruzado, el hechicero Nigromante, y la silenciosa Asesina.

Mejoras de Hexen y Quake incluyen entornos destructibles, armas montadas y nivel único de mejora de habilidades. Al igual que su predecesor, Hexen II también utiliza un sistema de hub. Estos hub eran una serie de niveles interconectados, los cambios realizados en un nivel tenían efecto en otro. El Artefacto tomo de poder hizo un retorno de Heretic.


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