Hexen II | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Raven Software | |
Distribuidor | id Software | |
Productor | Kevin Cloud | |
Compositor | Kevin Schilder | |
Datos del juego | ||
Género | disparos en primera persona | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | multijugador, un jugador y modo cooperativo | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Quake engine | |
Plataformas | Linux, Microsoft Windows, macOS y Mac OS Classic | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y CD-ROM | |
Dispositivos de entrada | teclado y mouse | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Hexen II es un videojuego de disparos en primera persona de fantasía oscura desarrollado por Raven Software entre 1996 y 1997, publicado por id Software y distribuido por Activision. Fue la tercera entrega en las series Hexen/Heretic, y el último en la trilogía de Serpent Riders. Fue puesto a disposición a través de Steam, el 3 de agosto de 2007. Utiliza un motor modificado de Quake, tiene modos un jugador y multijugador, así como cuatro clases de personajes para elegir, cada uno con diferentes habilidades. Estos incluyen al ofensivo Paladín, el defensivo Cruzado, el hechicero Nigromante, y la silenciosa Asesina.
Mejoras de Hexen y Quake incluyen entornos destructibles, armas montadas y nivel único de mejora de habilidades. Al igual que su predecesor, Hexen II también utiliza un sistema de hub. Estos hub eran una serie de niveles interconectados, los cambios realizados en un nivel tenían efecto en otro. El Artefacto tomo de poder hizo un retorno de Heretic.